
aberwitziges Gehirnjogging mit Überzeugungskraft oder Bluff…
Jeder Spieler versucht als erster alle seine Handkarten abzuspielen. Auf jeder Karte ist immer eine Eigenschaft beschreiben (z.B. Es schwimmt). Reihum legen die Spieler weitere Karten zu einer Kette aus. Kommt ein Spieler an die Reihe, muss er sich entscheiden, ob er der Kette eine Karte anfügen möchte oder ob er seinen Vorgänger fragt, auf was für ein Ding alle Eigenschaften zutreffen, die gerade ausliegen. Kann sein Vorgänger kein Ding nennen, muss er zusätzliche Karten vom Stapel nehmen. Kann er die anderen Spieler aber von seinem Ding überzeugen, muss der Frager Karten nehmen.
Beschreibung
Ein kurzes Video für dich? |
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Spieleanleitung |
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Ein solches Ding |
Siehe auch: | |